/рецензия на компьютерную игру Devil May Cry 4/
Каковы на сегодняшний день компоненты успешной компьютерной игры? в первую очередь, это захватывающий сюжет, затем следует хорошая постановка. приятная графика. удобное управление, логичный, увлекательный и оправдывающий себя геймплей.
Сегодня будьте готовы познакомиться с близким к совершенству творением Capcom, которое вобрало в себя в разной мере все указанные компоненты.
DMC4 – одна из самых ожидаемых и самых лучших игр прошлого года.
является уже 4м эпизодом в серии игр DMC, причём по хронологии события этой части происходят между 1й и 2й частями, в то время как 3я часть является лишь приквелом оригинальной DMC.
Жанр этой игры – слэшер, то есть рубиловка во всей её красе. для обладателей ПК игры подобного рода большая редкость, а уж действительно выдающихся игр этого жанра и вовсе можно пересчитать по пальцам.. Onimusha 3, Devil May Cry 3.. опытные геймеры могут припомнить ещё пару названий..
Для того, чтобы начать рассказ об этой игре следует вкратце рассказать о вселенной серии DMC.
Согласно преданию, несколько столетий назад люди и демоны вели длительную кровопролитную борьбу.: в день решающего сражения от неминуемой гибели человечество спас могущественный демон по имени Спарда, закрыв портал между мирами и, тем самым, перекрыв армии тьмы путь к наступлению. После этого демон с сердцем героя сделал выбор в пользу мирной жизни, основал орден Меча, который должен был оберегать покой людей от попыток демонов вновь вернуться в человеческий мир, кроме того он принял человеческий облик, обзавелся семьей, а о похождениях его сыновей-близнецов Данте и Вёрджила можно узнать из предыдущих частей этой игры.
завязка сюжета DMC 4 происходит следующим образом
Со времени своего основания вышеупомянутый орден стал одной из самых могущественных организаций, и безмятежная жизнь стала нормой. События настоящей игры начинаются именно с того, что однажды во время праздничной литургии в храм ворвался сам сын Спарды, известный охотник на демонов Данте и без каких-либо объяснений убил главу ордена, заодно отправив на тот свет и бросившихся в атаку приверженцев ордена. Именно в этот же момент по всему городу открылись инфернальные порталы, и полчища демонов ринулись в человеческий мир. Очевидным было предположить, что причиной всему происходящему стало предательство сыном Спарды дела всей жизни его отца, и поэтому старейшины города отправили в погоню за вероломным убийцей молодого рыцаря Неро.
Нахождением истинных причин такого поступка Данте и предстоит заниматься игрокам первую половину игры. Особенно примечателен эпизод в самом начале игры – при первой схватке Данте и Неро сын Спарды оказывается пронзённым насквозь собственным же мечом (подобное уже с ним случалось в 3й части, будучи пронзённым от руки своего брата-близнеца). Однако сей факт ничуть не смущает обладателя красного плаща и он беспрепятственно покидает храм, что наряду с неудовлетворённым желанием расправы только подстёгивает интерес Неро к незваному гостю.
Правда методы, которыми молодой представитель ордена пользуется для того, чтобы узнать причины убийства главы ордена не очень характерны для последователей культа Спарды — головокружительные сальто и прыжки в совокупности с эффектным массовым истреблением монстров свидетельствуют о том, что Неро – достойный противник для Данте. Арсенал Неро состоит всего из трёх типов оружия: револьвер Blue Rose, меч Red Queen и особая рука со сверхъестественными способностями, которая позволяет в мгновение ока преодолевать значительные расстояния, взбираться на возвышенности и притягивать далеко расположенные предметы. Сам принцип истребления врагов с помощью таких инструментов с использованием акробатических трюков представляет собой просто красивое зрелище, а сам процесс может увлечь не на один час. Отдельно следует сказать о характере нового героя. Это, конечно же, безмерно крутой парень, однако в отличие от Данте, он ещё опрометчив, вспыльчив и неспокоен, а его язвительные шуточки, конечно же напомнят нам манеры сына Спарды, но не смогут с ним сравниться.
Вторая половина игры проходится наоборот за самого возмутителя спокойствия – Данте. В список его возможностей по-прежнему входит несколько стилей, между которыми теперь можно переключаться непосредственно во время игры. Как и всегда, оттолкнуться от стены и в полете виртуозно расстреляв противника из пистолетов, и затем подбросить его тело и разрубить мечом - для Данте это дело одного мгновенья. А его всегда обширный арсенал со временем пополнится оружием демонов — ящиком Пандоры и букетом взрывающихся роз. Со времени третьей части (напомним, что по игровой хронологии, 3я часть была самым первым эпизодом серии) Данте возмужал, обзавёлся трёхдневной щетиной и более уравновешенным подходом к вещам. Хотя, фанаты не будут разочарованы, а про мастерство язвить по поводу и без, о безмерной крутости светловолосового героя ходят легенды. А если дело говорить о его методах ведения боя, то здесь его четыре боевых стиля остались неизменными (Sword Master для любителей эффектно помахать мечом; GunSlinger, предназначенный для более продуктивно использовать огнестрельное оружие; TrickSter, дающий возможность уходить от атак соперников; и Royal Guard, с помощью которого игроку будет проще блокировать атаки противников). Также в игре появился один новый стиль – Dark Slayer, который становится доступен Данте, когда он завладеет легендарной Ямато, клинком своего брата-близнеца Вёрджила, знакомого нам по третьей части DMC.
Как это и характерно для серии DMC, основная часть геймплея сосредоточена на истреблении полчищ монстров и конечно же обычные методы убийств здесь не так эффективны – это обязательно должно быть зрелищно и стремительно, ведь в DMC важен не только и не столько сам результат, но и процесс. Причём, как всегда, на выбиваемые из монстров красные сферы можно покупать предметы, а навыки прокачиваются теперь только через начисляемые за прохождение миссии очки. И конечно же, расширяя спектр спецвозможностей, процесс массового сокрушения врагов превратится в целое неподражаемое шоу с элементами акробатики высшего уровня.
Графика. уровень графического оформления может удовлетворить на данный момент самым притязательным вкусам. Такое внимательное отношение разработчиков к деталям достойно уважения и восхищения. Урбанистические пейзажи средневековой неотехногенной цивилизации, заросли вечнозелёных лесов, заснеженные гористые местности – сначала этим всем великолепием хочется просто хорошенько насладиться.
Звук. Создатели DMC не изменяют себе – привычный саундтрек в стиле индастриал как обычно сначала покажется стильным, но из-за однообразия композиций у игроков скорее сложится ощущение того, что на повторе стоит один и тот же трек.
Управление. Как всегда геймеры делятся на два лагеря – сторонники и противники клавиатуры в качестве контроллера. выбор предоставляется читателю, только следует учесть, что изначально для игр такого типа предназначен геймпад, если вспомнить консольное прошлое игры.
Геймплей. Как и положено DMC, игрок будет три четверти игрового времени бегать и использовать свои навыки обращения с оружием и упражняться в акробатике, остальное же время он посвятит решению головоломок и покупку/усовершенствование навыков и вешей.
ПЛЮСЫ
- Великолепный дизайн игрового мира и спецэффекты;
- обилие умений и приемов рукопашного боя;
- два доступных персонажа, каждый со своими умениями;
- зрелищные схватки;
- удобная система развития навыков и способностей.
- Захватывающий, «стильный» геймплей;
- Качественные диалоги и звук;
МИНУСЫ
- слишком простые головоломки;
- низкая интерактивность окружения.
- Не всегда удобная работа камеры;
- Отсутствие полноценных оригинальных уровней при игре за Данте;
- Повторяющиеся на протяжении игры боссы
В принципе, единственный крупный недостаток Devil May Cry 4 — то, что удары и приемы тут нужно, как и в прошлых частях, покупать.
Вывод. Что же мы имеем в конечном итоге? Двух колоритных героев, каждый со своими уникальными особенностями, но что их объединяет – так это истинный героизм, непомерная крутость, язвительные шутки и запас силовых аргументов на все случаи жизни. Всё это подкрепляется отличной картинкой, изобилием приёмов для эффектных драк и неповторимой атмосферой. Прохождение игры оставляет только приятные ощущения, после истребления армий монстров нет неприятных или просто негативных впечатлений. Обилие смертоубийств не действует на нервы, и в общем игра представляет собой прекрасное сочетание первоклассного экшена с не сильно замысловатым, но интересным сюжетом. Процесс игры не наскучивает из-за постепенной смены ландшафтов и пусть не сильно закрученного, но по-настоящему увлекательного сюжета. Для истинного ценителя слэшеров эта игра будет настоящей находкой, равно как и для новичка в этом жанре.
Разработчик: Capcom
Мировой издатель: Capcom
Локализатор: 1С
Издатель: 1С
Жанр: Экшен
системные требования:
Minimum System Requirements
OS: Windows XP/Vista
Processor: Pentium 4 @ 3 GHz
Memory: 512 MB (1 GB for Vista)
Hard Drive: 8 GB Free
Video Memory: 256 MB (nVidia GeForce 6600 SM3 Required)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Recommended System Requirements
OS: Windows XP/Vista
Processor: Intel Core 2 DUO
Memory: 1 GB (2 GB for Vista)
Hard Drive: 8 GB Free
Video Memory: 512 MB (nVidia GeForce 8600)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c or 10
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Game Pad STRONGLY Recommended





